오늘 리뷰할 논문은 MobileNeRF입니다. 기존의 NeRF는 ray별로 volumetric rendering을 하기 때문에 연산 부하가 있고 GPU를 필요로 합니다. MobileNeRF에서는 기존의 NeRF 구조를 최대한 효율적으로 바꾸어서 GPU가 없는 기기에서도 interactive하게 3D novel view synthesis를 할 수 있도록 합니다. 이 과정에서 z-buffer, GLSL fragment shader 같이 컴퓨터 비전 관련 소프트웨어를 사용하여 범용성이 높아진다고 합니다. https://mobile-nerf.github.io/ MobileNeRF MobileNeRF: Exploiting the Polygon Rasterization Pipeline for Efficient Ne..